Garena Angkat Game Lokal Rotasella di IGDX 2025, Dapat Apresiasi Menteri

Garena Indonesia tampil di IGDX 2025 dengan game Rotasella karya mahasiswa ITB, mendapat apresiasi langsung dari Menteri Komunikasi dan Digital, Meutya Hafid.

Ajang Indonesia Game Developer eXchange (IGDX) Business & Conference 2025 resmi berakhir pada 11 Oktober 2025 di Bali, menandai berakhirnya salah satu perhelatan terbesar bagi industri game nasional. Tahun ini, Garena Indonesia kembali menunjukkan komitmennya dalam mendukung talenta muda lokal dengan menampilkan karya “Rotasella”, game buatan Tim Flying Dutchman — pemenang kompetisi Garena Game Jam 2.

Partisipasi Garena mendapat sambutan hangat dari Menteri Komunikasi dan Digital Republik Indonesia, Meutya Hafid, yang hadir langsung dalam pembukaan acara. Kehadiran Garena di IGDX 2025 tidak hanya memperkuat peran perusahaan sebagai mitra strategis bagi pengembang lokal, tetapi juga menjadi wujud nyata kontribusinya dalam mendorong pertumbuhan industri game tanah air.

Garena Indonesia tampil di IGDX 2025 dengan game Rotasella karya mahasiswa ITB, mendapat apresiasi langsung dari Menteri Komunikasi dan Digital, Meutya Hafid.

Pembukaan IGDX 2025: Kolaborasi untuk Kemajuan Game Indonesia

IGDX Conference 2025 resmi dibuka oleh Menteri Komunikasi dan Digital RI, Meutya Hafid, bersama Country Head Garena Indonesia, Hans Saleh, serta jajaran perwakilan Komdigi RI dan pelaku industri game dari dalam maupun luar negeri.

Acara pembukaan yang digelar di The Stones Hotel, Bali, menjadi simbol kuat kolaborasi lintas sektor untuk memperkuat posisi Indonesia dalam peta industri game Asia Tenggara.

Tim Flying Dutchman Tampilkan Game “Rotasella” di Booth Garena

Salah satu momen menarik di IGDX 2025 adalah kehadiran Tim Flying Dutchman, pemenang Garena Game Jam 2, yang berkesempatan memamerkan karya mereka di booth Garena. Tim ini terdiri dari Muhammad Jafar Fadli (Teknik Telekomunikasi ITB), Luzhanifa Savina Yasmine (Bio-engineering ITB), dan Izzah Imani (Desain Komunikasi Visual ITB).

Game mereka, “Rotasella”, menarik perhatian pengunjung berkat gameplay yang unik dan visual khas anak muda. Selama pameran, tim Flying Dutchman berinteraksi langsung dengan pengunjung, memperlihatkan potensi besar talenta digital Indonesia di bidang pengembangan game.

Garena Indonesia tampil di IGDX 2025 dengan game Rotasella karya mahasiswa ITB, mendapat apresiasi langsung dari Menteri Komunikasi dan Digital, Meutya Hafid.

Menkomdigi RI, Meutya Hafid, Coba Langsung Game Rotasella

Kehadiran Meutya Hafid di booth Garena menjadi sorotan utama. Ia menyempatkan diri mencoba langsung gameplay “Rotasella”, didampingi oleh Hans Saleh, Country Head Garena Indonesia. Momen tersebut menjadi bentuk apresiasi pemerintah terhadap karya kreatif anak bangsa, sekaligus dorongan agar lebih banyak pengembang muda berani berinovasi dan menunjukkan potensi mereka di kancah internasional.

Setelah sesi uji coba, Meutya Hafid berfoto bersama Tim Flying Dutchman, Hans Saleh, dan Dharmawan Santosa, Strategic Operations & Incubation Lead Garena Indonesia — mengabadikan kolaborasi inspiratif antara industri, akademisi, dan pemerintah.

Garena Indonesia tampil di IGDX 2025 dengan game Rotasella karya mahasiswa ITB, mendapat apresiasi langsung dari Menteri Komunikasi dan Digital, Meutya Hafid.

Garena Indonesia tampil di IGDX 2025 dengan game Rotasella karya mahasiswa ITB, mendapat apresiasi langsung dari Menteri Komunikasi dan Digital, Meutya Hafid.

Garena Isi Sesi Panel Diskusi Industri Game Mobile

Selain menghadirkan booth pameran, Garena juga berpartisipasi dalam panel diskusi IGDX 2025 yang mengangkat tema “Membedah Pasar Industri Game Mobile”. Dalam sesi tersebut, Hans Saleh tampil sebagai panelis bersama Julio Andryanto, CEO Dream Studio, dan Denis Nichifor, Head of Apps Google SEA. Diskusi ini membahas tantangan dan peluang bagi pengembang game Indonesia untuk menembus pasar global melalui strategi kolaborasi, inovasi teknologi, dan penguatan ekosistem digital.

Garena Indonesia tampil di IGDX 2025 dengan game Rotasella karya mahasiswa ITB, mendapat apresiasi langsung dari Menteri Komunikasi dan Digital, Meutya Hafid.

Partisipasi Garena Indonesia di IGDX 2025 menjadi bukti nyata komitmen perusahaan dalam membangun ekosistem game lokal yang berkelanjutan. Melalui dukungan terhadap talenta muda seperti Tim Flying Dutchman dan peran aktif di forum industri, Garena terus berupaya mendorong pertumbuhan industri kreatif Indonesia menuju level internasional.

Dengan semangat kolaborasi dan inovasi, Garena menegaskan bahwa masa depan industri game Indonesia akan semakin cerah di tangan generasi muda berbakat.

(Rutinitas Media)