Pengurus Nasional IESPA 2026-2031 Resmi Dikukuhkan

Pengurus Nasional IESPA 2026-2031 resmi dikukuhkan usai Munas IESPA 2026 di Jakarta untuk memperkuat ekosistem esports Indonesia.

Perkumpulan Olahraga Elektronik Indonesia atau IESPA resmi mengukuhkan jajaran Pengurus Nasional IESPA Periode 2026-2031. Pengukuhan ini menjadi tindak lanjut dari hasil Musyawarah Nasional atau Munas IESPA 2026 yang digelar di Jakarta pada 5–6 Juni 2026.

Momentum ini menjadi langkah penting bagi IESPA dalam memperkuat perannya sebagai organisasi yang menaungi pembinaan, pengembangan, dan kolaborasi di ekosistem esports Indonesia. Dengan struktur kepengurusan baru, IESPA diharapkan mampu menjawab kebutuhan industri esports yang terus berkembang, baik dari sisi kompetisi, talenta, komunitas, regulasi, hingga kerja sama lintas sektor.

Berdasarkan Surat Keputusan Nomor 001/SK-PN/2026/NASIONAL tentang Pengangkatan dan Pengesahan Pengurus Nasional Perkumpulan Olahraga Elektronik Indonesia Periode 2026-2031, KRMP. Ibnu Sulistyo Pradipto resmi ditetapkan sebagai Ketua Umum Pengurus Nasional IESPA Periode 2026-2031.

Pengurus Nasional IESPA 2026-2031 resmi dikukuhkan usai Munas IESPA 2026 di Jakarta untuk memperkuat ekosistem esports Indonesia.

IESPA Siapkan Arah Baru untuk Esports Indonesia

Dalam sambutannya setelah pengukuhan, Ketua Umum IESPA 2026-2031, KRMP. Ibnu Sulistyo Pradipto, menegaskan bahwa kepengurusan baru akan fokus pada penguatan organisasi, pengembangan talenta, serta perluasan kolaborasi dengan berbagai pihak.

Menurut Ibnu, pengukuhan ini bukan hanya soal pergantian struktur organisasi, tetapi menjadi bentuk komitmen bersama untuk membawa esports Indonesia ke tingkat yang lebih tinggi.

Pengukuhan kepengurusan nasional ini bukan sekadar pergantian struktur organisasi, tetapi merupakan komitmen bersama untuk membawa esports Indonesia ke level yang lebih tinggi. Kami ingin memastikan bahwa IESPA hadir sebagai rumah besar bagi komunitas, atlet, penyelenggara, publisher, pelaku industri kreatif, dan seluruh pemangku kepentingan yang memiliki visi membangun esports Indonesia yang profesional, inklusif, dan berdaya saing global,” ujar Ibnu.

Pengurus Nasional IESPA 2026-2031 resmi dikukuhkan usai Munas IESPA 2026 di Jakarta untuk memperkuat ekosistem esports Indonesia.

Ia juga menambahkan bahwa IESPA akan memperkuat berbagai program strategis, mulai dari pembinaan atlet, standarisasi kompetisi, pengembangan komunitas, hingga membuka peluang kerja sama lebih luas bersama pemerintah, dunia pendidikan, sektor swasta, dan pelaku ekonomi kreatif.

Indonesia memiliki potensi luar biasa. Dengan jumlah pemain yang besar, komunitas yang aktif, serta talenta-talenta muda yang terus bermunculan, saya optimistis Indonesia dapat menjadi salah satu pusat perkembangan esports dunia. Tugas kita bersama adalah membangun ekosistem yang sehat, berkelanjutan, dan memberikan manfaat nyata bagi masyarakat,” tambahnya.

Kepengurusan Baru Libatkan Banyak Unsur Strategis

Dalam struktur Pengurus Nasional IESPA Periode 2026-2031, organisasi ini turut melibatkan berbagai tokoh dari unsur pemerintahan, industri, olahraga, akademisi, komunitas, hingga pelaku ekonomi kreatif. Kehadiran berbagai unsur tersebut diharapkan dapat memperkuat posisi IESPA sebagai mitra strategis dalam pengembangan esports nasional.

Kepengurusan baru ini juga didukung oleh Dewan Pembina, Dewan Kehormatan, Dewan Penasihat, dan Dewan Pakar yang diisi oleh sejumlah tokoh nasional. Struktur inti kepengurusan terdiri dari Ketua Umum KRMP. Ibnu Sulistyo Pradipto, Wakil Ketua Umum I Lutfi Dipa Nawahasta, Wakil Ketua Umum II Teuku Alvarro Rehano Harsya, Wakil Ketua Umum III Fendi, Wakil Ketua Umum IV Willie Salim, Sekretaris Jenderal Martha, serta Bendahara Umum Rafif Muhammad Rizqullah.

Selain pengurus harian, IESPA juga memiliki sejumlah bidang strategis yang mencakup Event, Komunitas, Humas dan Publikasi, Kompetisi dan Wasit, Program, Ekonomi Kreatif, Hukum, Organisasi Keanggotaan dan Kaderisasi, Partnership, Game Developer, Robotic, Trading Card Game atau TCG, Game Console, Game Mobile, PC, Sport Tourism, hingga Edukasi.

Pengurus Nasional IESPA 2026-2031 resmi dikukuhkan usai Munas IESPA 2026 di Jakarta untuk memperkuat ekosistem esports Indonesia.

Pengurus Nasional IESPA 2026-2031 resmi dikukuhkan usai Munas IESPA 2026 di Jakarta untuk memperkuat ekosistem esports Indonesia.

Pembagian bidang tersebut menunjukkan bahwa arah kerja IESPA tidak hanya berfokus pada kompetisi esports, tetapi juga menyentuh aspek industri kreatif, edukasi, teknologi, pengembangan komunitas, dan peluang ekonomi yang lebih luas.

Munas IESPA 2026 Dihadiri Perwakilan 34 Provinsi

Munas IESPA 2026 di Jakarta dihadiri sekitar 90 peserta dari 34 provinsi di Indonesia. Sebagai forum tertinggi organisasi, Munas ini menghasilkan berbagai keputusan strategis yang akan menjadi landasan kerja IESPA selama lima tahun ke depan.

Melalui kepengurusan baru ini, IESPA menegaskan komitmennya untuk menjadi mitra pemerintah, komunitas, industri, dan seluruh pemangku kepentingan dalam membangun ekosistem esports Indonesia yang lebih sehat, profesional, kompetitif, dan berdaya saing global.

Ibnu juga menutup sambutannya dengan menegaskan bahwa semangat “Esports For Everyone” akan terus menjadi dasar dari setiap program IESPA.

Esports For Everyone bukan hanya slogan, tetapi semangat yang akan terus kami bawa dalam setiap program dan langkah organisasi. Kami ingin memastikan bahwa perkembangan esports dapat dirasakan manfaatnya oleh seluruh lapisan masyarakat Indonesia,” tutup Ibnu.

Pengurus Nasional IESPA 2026-2031 resmi dikukuhkan usai Munas IESPA 2026 di Jakarta untuk memperkuat ekosistem esports Indonesia.

Pengurus Nasional IESPA 2026-2031 resmi dikukuhkan usai Munas IESPA 2026 di Jakarta untuk memperkuat ekosistem esports Indonesia.

Susunan Pengurus Nasional IESPA 2026-2031

Berikut sejumlah nama dalam struktur Pengurus Nasional IESPA Periode 2026-2031.

Pelindung: Presiden Republik Indonesia, Wakil Presiden Republik Indonesia, serta sejumlah kementerian terkait, mulai dari Kementerian Koordinator Bidang Pemberdayaan Masyarakat, Kementerian Pemuda dan Olahraga, Kementerian Komunikasi dan Digital, Kementerian Ekonomi Kreatif/Bekraf, Kementerian Pariwisata, Kementerian Pendidikan Tinggi, Sains, dan Teknologi, hingga kementerian lain yang berhubungan dengan pengembangan industri, pendidikan, ekonomi, dan masyarakat.

Dewan Pembina: Ketua Teuku Riefky Harsya, Wakil Ketua Diaz Faizal Malik Hendropriyono, serta anggota yang terdiri dari Ketua Umum KOI, Ketua Umum KORMI, Ketua Umum PB ESI, Tommy Hermawan Lo, Abcandra Akbar Supratman, Raffi Ahmad, dan Giring Ganesha.

Dewan Kehormatan: Ketua Dr. (H.C.) Drs. A. Muhaimin Iskandar, M.Si., dengan anggota Lim Che Chien dan Diana Sutrisno.

Dewan Penasihat: Ketua Sufmi Dasco Ahmad, Wakil Ketua Kawendra Lukistian, serta sejumlah anggota seperti Kanjeng Pangeran Ario Tedjodiningrat Broto Asmoro, Andhika Mohammad Yudhistira Monoarfa, Rian Firmansyah, Desra Firza Ghazfan, dan Achmad Adhitya.

Dewan Pakar: Ketua Ahmad Ridha Sabana, S.E., M.B.A., Wakil Ketua Irene Umar, serta anggota Mayjen TNI Tjahjono Prasetyanto, Alfreno Kautsar Ramadhan, Kanjeng MasAyu dr. Reisa Broto Asmoro, Budiasto Kusuma, Shafiq Husein, Ilham Akbar Habibie, Robertus Aditya Pratomo Putro, dan Andreas Wellman Marbun.

Pengurus Harian: Ketua Umum KRMP. Ibnu Sulistyo Pradipto, Wakil Ketua Umum I Lutfi Dipa Nawahasta, Wakil Ketua Umum II Teuku Alvarro Rehano Harsya, Wakil Ketua Umum III Fendi, Wakil Ketua Umum IV Willie Salim, Sekretaris Jenderal Martha, Wakil Sekretaris Jenderal I Christover Adrian, Wakil Sekretaris Jenderal II Saskhia Leony Theana Putri, Wakil Sekretaris Jenderal III Nikki Lauda Haryona, Bendahara Umum Rafif Muhammad Rizqullah, Wakil Bendahara Umum I Hendra Saputra, Wakil Bendahara Umum II Vicky Susanto, dan Wakil Bendahara Umum III Sultan Sapta Bandaro.

Kepengurusan ini juga diperkuat oleh berbagai bidang, mulai dari Event, Komunitas, Humas dan Publikasi, Kompetisi dan Wasit, Program, Ekonomi Kreatif, Hukum, Organisasi Keanggotaan dan Kaderisasi, Partnership, Game Developer, Robotic, TCG, Game Console, Game Mobile, PC, Sport Tourism, hingga Edukasi. Dengan komposisi tersebut, Pengurus Nasional IESPA 2026-2031 diharapkan mampu membawa ekosistem esports Indonesia berkembang lebih terarah dan semakin siap bersaing di panggung dunia.

(Rutinitas Media)